Este curso hemos llevado a cabo un proyecto de innovación llamado Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula, con el objeto de formar al profesorado en esta temática y fomentar en el alumnado las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta. Con ello hemos podido acercar al alumnado a la robótica y al pensamiento computacional de una forma muy práctica contando además por parte de la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía con una dotación muy importante para el centro como han sido dieciséis portátiles con su carrito de carga, doce kits de robots Maqueen y tarjetas microbit, ocho kits de robótica avanzada y una impresora 3D y hacer posible así la implementación del proyecto. Se puede visualizar todo lo realizado en el proyecto durante este año en la siguiente presentación: